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      廣州電競產業逆勢崛起

      2020-08-24 16:34:14    來源:中國新農村文化網    點擊數:
      [摘要] 廣州電競產業逆勢崛起

      網易next電競比賽獎杯。

      近年來,廣州游戲產業呈現出良好的增長態勢。

      新冠肺炎疫情給體育產業帶來了前所未有的打擊,作為新興體育運動的電子競技,卻因獨特的線上連接能力在這場寒冬中異軍突起,其中廣州電競產業逆勢增長態勢尤為顯著。在昨日舉行的第167場疫情防控復工復產新聞發布會(廣州市電競產業專題)上,揭示了廣州電競產業逆勢崛起的背后秘笈。

      去年廣州游戲產業

      利潤同比增73.34%

      廣州對新興產業向來非常關注。繼市政府出臺《關于加快文化產業創新發展的實施意見》后,去年8月,市委宣傳部、市文化廣電旅游局、市體育局聯合印發《廣州市促進電競產業發展三年行動方案(2019—2021年)》,明確未來三年重點工作,力爭到2021年基本建成“全國電競產業中心”。此外,廣州建立了以市文化體制改革與文化產業領導小組牽頭的全市電競產業發展的溝通協調機制,構建宣傳、網信、工信、文廣旅、體育等部門分工合作的協同機制。

      近年來,廣州游戲產業增加值、營業收入、利潤總額、固定資產均呈現出良好的增長態勢。2019年,廣州游戲產業規上法人單位數已達到260家,上市公司達到14家,營業收入達到801.41億元,同比增長30.95%,利潤總額達到136.92億元,同比增長73.34%,游戲產業的增加值達到261.28億元,同比增長30.16%,位居全國前列。

      廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆透露,預計廣東游戲產業上半年的營收將超過1000億元人民幣,同比增長20%以上,其中移動游戲部分約750億元,增長率超過35%,游戲產品出海收入超過140億元,同比增長率超過30%。

      據悉,廣州將進一步加大對電競產業的扶持力度,成立電競產業領導小組,完善電競政策,引進和培育電競龍頭企業,完善電競人才引進和培育,下大力氣加強電競教育,重點推動電競專業場館建設,支持成立專業戰隊,推動重大賽事落地,加強電競產業園區建設,推動電競產業朝著更加規范、健康、高質量的方向發展。

      秘笈揭曉

      政策扶持:加大對產業的扶持力度

      目前,廣州有大大小小的游戲公司數千家,擁有網易、趣丸、虎牙直播、多益網絡、三七互娛等一批知名龍頭企業。在電競IP衍生品、電競相關設備、電競直播電商等領域在國內具有一定產業優勢。

      另外,廣州體育學院、廣東外語外貿大學開設電競相關專業,培育電競急需人才。

      廣州市工信局總工程師胡志剛透露,市工業和信息化局將加大軟件和信息服務、5G、超高清視頻等產業的扶持力度,支撐電競產業加速發展。

      產業發展:各區錯位發力你追我趕

      據介紹,目前廣州市區聯動、你追我趕、錯位發展的電競產業發展格局初步形成。

      今年3月,花都區出臺《花都區加快數字文化產業發展扶持辦法(試行)》,其中重點支持VR/AR、電競產業發展。

      天河將努力打造成為“粵港澳大灣區世界級電競中心”,相關規劃已進入送審報批階段。據悉,天河區正在通過東北部片區開發、舊村改造等方式,規劃建設超大型地標性專業電競場館。

      海珠區積極研究推出電競產業規劃項目,白云區云湖電競中心項目穩步推進,率先落地廣州電競博物館,先后舉辦多場電競活動,有力推動電競產業發展。

      黃埔區在廣州人工智能和數字經濟試驗區魚珠片區啟動區中,安排了文化中心和游戲谷產業園區,將成為廣州市重要的游戲集聚區。

      賽事引入:一批國際賽事落戶廣州

      據介紹,部分頂級電競賽事永久落戶廣州。今年五一期間,網易全球電競賽事《第五人格》系列比賽在廣州成功舉辦,《第五人格》全球職業賽事聯盟體系(簡稱IVL)今后永久落戶廣州。網易CC直播副總裁陳斌表示,已在廣州網易總部建成網易電競全球賽事制作中心,聘請全球頂級團隊制作電競賽事內容,并向全球各大平臺播放。

      “全球首個純線上VR電競賽事今年上線?!睆V州玖的數碼科技有限公司董事長梁應滔說,“VR技術在電競領域的應用將極大地帶動電子競技走上體育化之路?!?

      “廣州電競賽事周周有?!?廣州市電競行業協會會長林云帆說。廣州6月成功落地英雄聯盟全國高校聯賽南大區決賽,自7月起開始,2020英雄聯盟城市英雄爭霸賽“六城海選賽”廣州站已經展開,賽事還在進行中。此外,機甲大師廣州全民挑戰賽將于8月23日舉辦。

      打造戰隊:建立首支本土電競戰隊

      發布會上,廣州首支KPL電競戰隊的選手代表亮相,即日起該戰隊更名為“廣州TTG王者榮耀戰隊”,簡稱“廣州TTG”。

      據了解,“廣州TTG”戰隊成為廣州市乃至廣東地區第一支擁有王者榮耀職業聯賽席位的電子競技戰隊,該戰隊一經成立、首次代表廣州出戰,便以總積分排名第三的優異成績晉級2020年王者榮耀世界冠軍杯(KCC),刷新了廣州電競戰隊歷史最好成績。

      在電競直播平臺方面,魯曉昆表示,直播市場是2019年電競產業增速最快的領域,從2019年上半年游戲直播平臺開播量觀察,廣東游戲直播平臺平均開播量占國內主要直播平臺份額首位。

      廣州本土企業“虎牙直播”作為游戲直播行業排名最高的企業,已與超過140個電子競技組織合作?;⒀乐辈ド虅崭笨偨浝黻悎酝嘎?,僅今年第二季度,虎牙直播了102場第三方官方電競賽事,總觀看人次達到7.7億,創下了直播數據的單季新高,虎牙自辦了20多場電競賽事和活動,總觀看人次超2億。

      專家:

      電競產業可塑造城市年輕形象

      電子競技產業作為高科技體育運動和數字文化產業,具有文化、娛樂、科技和體育競技等多重屬性。廣州具有發展電競產業的生態和土壤,其發展所需的信息技術、比賽場館、專業人才、消費群體等因素在這里都能得到很好解決。

      廣州市社科院文化產業研究中心執行主任李明充認為,電競產業已成為代表年輕與活力的產業,城市通過引進明星俱樂部、大型電競賽事,吸引更多年輕人參與,可塑造城市的年輕形象,并已成為激發老城市新活力、推動城市文化綜合實力出新出彩的重要抓手?!啊姼?’的融合前景更為廣闊?!崩蠲鞒湔f。

      有研究顯示,電競產業對于廣州重點商貿產業營收帶動在2000億元以上,通過與廣州“直播電商之都”“科技創新強市”“文化強市”“現代服務業強市”等戰略相配合,廣州電競產業將與商業、科技、旅游等眾多領域深度融合,共同構成電競產業聯動的生態圈。

      騰訊公司文化與內容公共事務部總監賴章寧表示,除TTG俱樂部外,騰訊也將努力牽引更多電競產業頭部企業和機構把業務布局在廣州乃至大灣區,支持廣州乃至大灣區打造完善的電競產業生態。此外,騰訊還將推動TGC騰訊數字文創、騰訊超級企鵝聯盟紅藍大戰、騰訊冰雪城市計劃等大型文化體驗活動落地廣州及大灣區,助力廣州打造城市文化品牌。

      文/廣州日報全媒體記者倪明、方晴、陳薇薇

      圖/廣州日報全媒體記者王燕

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